Обновления проекта

« На главную

[BioTech],[OceanFloor],[MagicRPG] Обновлено ядро сервера.

[SkyTech] Исправлен редкий краш, возникающий при входе на сервер (BigReactors). [MagicRPG] Правка краша в эфирном мире.

[SkyTech] В целях оптимизации обнулён весь прогресс квестовой книги. Это исправит проблемы с вылетами и длительным сохранением карты. [MagicRPG] Правка квеста "Прочные материалы".

[BioTech] Правки нерабочих квестов (Сталь).

[MagicRPG] Правки нерабочих квестов.

[MagicRPG] Удалена модификация Morph, т.к. она не работает на сервере. [MagicRPG] Мелкие правки спама в консоли. [MagicRPG] Доступны первые 3 главы квестов (Что-бы открыть квестовую книгу нажми на "Ё")! [MagicRPG] Новая модификация - Aether Legacy! Исследуй мир эфира! [BioTech],[OceanFloor],[MagicRPG] Исправлены проблемы с переполнением ОЗУ.

[BioTech],[OceanFloor],[MagicRPG] Модификации и ядро обновлены до последних доступных версий. [ALL] Устранены задержки. [ALL] Установлены новые сборщики мусора. [BioTech] Готова 2-я глава квестовой книги (Ещё чуть-чуть и квесты будут доступны). [OceanFloor] Новая модификация NoMoreRecipeConflict, которая разрешит все проблемы с конфликтами рецептов (типа рецепта деревянного молота и ключа). [SkyTech] Добывать металлы снова легче (KidZ в отпуске, отмечаем :D). [SkyTech] Отключен погодный обелиск. [SkyTech] Установлена модификация OpenPeripheral, теперь с помощью ComputerCraft можно автоматизировать намного больше элементов.

[MagicRPG] Настроены наборы.

[MagicRPG] Установлена модификация JourneyMap. [OceanFloor] Тотальное облегчение геймплея.

[MagicRPG] Подключён к нашему чату Discord! [BioTech],[OceanFloor],[MagicRPG] Обновлено ядро сервера. [MagicRPG] Обновлены модификации, ещё меньше багов :3 [MagicRPG] Новый аддон Dynamic Trees - Traverse Compat. Ещё больше красивых деревьев в генерации! [OceanFloor] Правки рецептов. [OceanFloor] Фиксация гриферства.

Страница 61 из 71