Обновления проекта

« На главную

Обновлён лаунчер. Решены проблемы с антивирусами. [OceanFloor] Правка мульти-конструкции. [1.12] Новая опциональная модификация Blur, по умолчанию отключена. Замыливает фон при открытии инвентарей/чата.

[BioTech] Первая партия квестов уже на сервере!

[1.12] Правка уязвимостей порталов.

[BioTech] Обновлено описание на сайте, переработаны киты донат-групп (теперь 1 раз в день!).

[URPG] Из-за серверного ограничения скорости полёта - снижена скорость кушака пилигрима, т.к. происходило неприятное отбрасывание.

[1.12] Правки нагрузок из-за CraftPresense. Теперь он заменён на аналог, без данных багов.

[OceanFloor] Возвращение блудных хард-рецептов. (Правка сбившихся конфигураций рецептов).

Сброшены ежедневные квесты (из-за минусовых начальных значений).

[BioTech] Глобальное обновление с обнулением мира. Обновление направленно на оптимизацию под слабые ПК. Теперь все технические моды заменены одним - Mekanism. Удалён генератор мира BiomesOP. Теперь клиент запускается быстрее и требует меньше RAM.

[1.12.2] Добавлена опциональная модификация DynamicSurroundings, по умолчанию включена только на OceanFloor. [SkyTech] Восстановлена работа (произведён откат квестовых цепочек). [ALL] Наблюдаются перебои с интернет-соединением. Мы ищем источник проблем. Временами сервер может быть не доступен.

Страница 50 из 71