Deprecated: Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /home/logic/site/www/engine/classes/templates.class.php on line 243 Deprecated: Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /home/logic/site/www/engine/modules/sitelogin.php on line 172 DataLife Engine > Версия для печати > Новые серверы, обновления и решение проблем доступа
Главная > --- > Новые серверы, обновления и решение проблем доступа

Новые серверы, обновления и решение проблем доступа


24 мая 2022, 23:31. Разместил: Yaroslavik


 История блокировок и их решение


 Двенадцать недель назад из-за конфликтов в Украине была потеряна связь с нашим основным сервером #1 (он находился в Мариуполе, да... именно том), до этого за несколько месяцев мы перенесли все основные сервисы на наш второй сервер и видимо не зря. Все миграции мы проводили с целью реализации стабильной работы и перестраховки от "падения метеоритов на серверные машины". Очень жаль, что такие сценарии оказались реалиями.

 Как только потерялась связь с первым сервером мы без проблем продолжили работу на второй машине. Но со временем Украина ограничила доступ ко всем сервисам с IP принадлежащими РФ. Первое время мы рекомендовали игрокам использовать VPN-сервисы, но большинство бесплатных сервисов не дают качественное соединение с нормальной задержкой.

 И сегодня мы реализовали свой прокси сервер, позволяющий играть всем, у кого не работал наш лаунчер. Наш прокси работает только с доменами проекта, и не затронет работу других программ и сайтов. И самое главное, что его установка займёт у Вас всего несколько кликов. Инструкция по установке находится на странице начала игры. Мы надеемся, что это поможет многим людям, у кого возникали проблемы с доступом.

 Сам прокси сервер является открытым, если вы хотите - можете открыть свой. Все исходные коды находятся в репозитории. Большое спасибо MuffinKing за помощь в реализации.



 Обновление сервера


 Мы заметили что сборки которые были установлены со временем упираются в лимит выделенной им оперативной памяти и начинали "лагать", что им помогали только перезапуски сервера. Это было связано с тем, что в сервере было установлено всего 32GB оперативной памяти, чего по нашим расчётам должно было быть достаточно. Но, к сожалению (или счастью) мы достаточно быстро развиваемся и приблизились даже к этому лимиту. Поэтому мы решили установить дополнительную ОЗУ. Теперь в сервере установлено в два раза больше и общий объём составляет 64GB RAM. Лагов должно стать заметно меньше :D



 Новые игровые серверы


 Совсем недавно мы запустили несколько новых серверов. Ранее известный Classic 1.18.2 теперь находится в нашем лаунчере, мы предустановили в клиент несколько полезных дополнений, шейдеры и тестуры. А также Engineer's Life 2 1.16.5. Это наш первый опыт работы с новыми модовыми сбороками на данной версии. Поэтому на нём пока что нет привилегий, а приватизация осуществляется модицикацией FTB Chunks.



 Остальные обновления


 Мы выпустили множество небольших обновлений, перевели некоторые модификации, ClassicTech полностью поддерживает Украинскую локализацию (извиняемся за некоторые нано-цибули). Исправили известные краши серверов. Обновили лаунчер и встроили свои версии Java для игры. Так что, теперь не нужно мучатся и устанавливать необходимые java-версии (Но только для Windows :U). Обновили кучу модификаций. 


На данный момент это все новости за данный период. Спасибо за уделённое время! Комфортной Вам игры на наших серверах!



Вернуться назад