Yaroslavik
Administrators-
Content count
374 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Yaroslavik last won the day on August 30
Yaroslavik had the most liked content!
Community Reputation
25 Excellent-
Есть функционал форм, в целом можно воспользоваться им. Но нужно учитывать то, что тестовые сборки не будут привязаны к лаунчеру (придется заходить с лицензионных аккаунтов) В целом просто установить на хост готовую сборку уже не так сложно.
-
В виде приватного сервера сборка интересная. Для публичных типа нашего придется следить за ней, высокий шансы разных багов лагов и глюков. Нужно попробовать вхолостую её запустить а то подозрения по её стабильности есть.
-
Вариантов с использованием лаунчера пока не знаю. Разве что заблочить конкретно лаунчеру интернет. Лучше для такого использовать например prismlauncher перенести все конфиги и моды просто в него.
-
Если обновлять форж, то скорее всего много модов тоже придется. Так что лучше здесь перебирать версии. Или поискать сборки с этим модом
-
Только в оффлайн, естественно На сервере таких модов нет
-
Привет Из простого - можно попробовать установить более старую версию мода. Все версии можно посмотреть например на curseforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/oc2r/files/all?page=1&pageSize=20
-
Обычно к вечеру данная ситуация стабилизируется. Явно какие-то оптимизации провайдеров/оборудования.
-
потерялаккаунт Восстановление аккаунта
Yaroslavik replied to MrProgYT's question in General questions about the project / site
Привет! Рекомендую проверить папку со спамом. Скорее всего письмо туда попало. -
Постоянное отключение реакторов на SkyFactory5
Yaroslavik replied to ZaBrata's question in Questions about the game
Подгрузка чанков может быть из первых идей. -
Схемы ядерных реакторов или гайд, как не разнести базу реактором
Yaroslavik posted a topic in Helpful info
Ядерный реактор - полезный механизм в доме каждого уважаемого обывателя сервера. Но, не каждому удаётся справится с планированием используемых схем чтобы реактор был стабильным и эффективным. Раскрою секрет, на сервере есть планировщик реактора в котором вы можете протестировать и симулировать работу реактора перед тем, как использовать схему в реальном реакторе. Для работы планировщика его необходимо подключить к LV линии питания. Интерфейс планировщика может показаться сложным, но по большей части он информативен. Продемонстрирую работу планировщика на простой схеме реактора. Кнопками + - вверху установлю наименьший размер реактора Скорость симуляции установлю на 120. Пока температура ядра не превышает температуру плавления - с реактором всё в порядке. Если симуляция остановилась или температура ядра подошла к температуре плавления - сборка вышла нестабильной, и скорее всего реактор с такой сборкой взорвётся. После сборки вы можете экспортировать (Экспорт) схему чтобы поделиться ей с другими пользователями (или сохранить для себя). При экспортировании в буфер обмена сохранится код указанной сборки. Для примера, код сборки приведённой выше: clrn6u01tnz77olvve4y2ak536szait2x25hiehfdpo0xjsyux213jwf Для импортирования необходимо скопировать указанный код в буфер обмена и нажать в планировщике на (Импорт). В данной теме вы можете делится своими вариантами схем реакторов и их кодами. -
Решил поделится рецептами из метерии для IC2Classic так как в интернете практически нет информации по всем актуальным рецептам, либо они не полные. Также, если вы хотите чтобы рецепты отображались в игре - можете самостоятельно включить в конфигурации Industrial Craft 2 Classic (config/ic2/ic2.cfg) параметр: # Enable hiding of secret recipes in CraftGuide/NEI/Jei B:enableSecretRecipeHiding=true
-
Проверь в настройках графики вот этот пункт (Chunk Loading). Он должен по умолчанию (Default). Не всякие smooth и multi-core. java.lang.IllegalStateException: Already tesselating! at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78371_b(Tessellator.java:394) at net.minecraft.client.renderer.Tessellator.func_78382_b(Tessellator.java:384) Теселяция обычно связана с рендером. А рендер тесно завязан на OptiFine. По-этому этот параметер под подозрением.
-
C URPG такое бывает временами. Если есть краш-лог - скинь, изучим.
-
Если про ultimateRPG там фкнкционал пати недоступен. А в CTE2 там можео создать пати через FTB teams
-
Удалось воспроизвести подобное полностью перезагрузив свой клиент. Фикс выгружен. Ситуация заключалась в конфигах GregTech. Параметр doProcessingArray был true. В новых версиях он по умолчанию false. Установил на сервере его в положение false. Спасибо большое за сигнал
.png.e915bf20b1c9d721b5d81338fd36eb10.png)